巫师之昆特牌怪物卡组推荐
Hi,大家好我是voider.,第一次投稿只为分享一下公测这几天来自己一直在测试的天气怪物思路。因为新版本到目前为止还没有稳定下来,大家都在不断地测试并优化卡组,所以这篇文章并不是提供一套成型的卡组,只是提供一种怪物的思路,欢迎大家一起探讨并改进。
推荐阅读:巫师昆特牌手游玩法攻略一览 昆特牌新手入门指南
首先先感谢星期西大佬和落日大佬(熊猫直播间868147),新人第一次写文章不知所措还得靠抱大佬大腿才能勉强完成这篇文章,感谢你们为我提供思路并测试卡组!
先放上我自己使用的两套测试卡组
孽鬼天气吞噬
雷霆大狮鹫天气吞噬
一、浅析两套卡组的区别:
第一套是带孽鬼的,我的初衷就是让孽鬼作为第三回合的点数担当。因为整套卡组有七次吞噬(维朗战士算一次),实战时我一般孽鬼在第三回合都有5或6点的身材,在最后一个回合要留一个或者找一个吞噬的怪去把孽鬼吃了,这基本就是最后一回合的点数担当了。(可以在第二回合就把孽鬼丢上去让它在第三回合自动拉出来一个孽鬼,不过要小心锁和蘑菇)第二套卡组是没有孽鬼的,取而代之的是两个大狮鹫加一个雷霆药水。相比而言会比孽鬼的那套更加得稳定,但是第三回合的点数相对就没那么大了。
二、单卡解析:
铜卡:
孽鬼:第三回合的点数担当,第一回合没太大用,第三回合需要一个可以吞噬的单位触发它的价值。所以建议新上手这个思路的玩家们可以先试试大狮鹫的卡组,领略到卡组其他套件的使用方法之后再来体验孽鬼卡组。
大狮鹫:7点铜卡并且自带单行天晴,在这个天气强势的环境中是一张优秀的单卡。
食尸鬼:一张保底7点的铜卡,并且可以为孽鬼加一点战力,算是一张不错的单卡。但在对阵除了群岛以外的大多卡组第一局不要留两个甚至可以不留,因为第一局双方的坟场很难有高价值的卡出现。但是对阵群岛时就是美滋滋的关键卡,各种吃女王卫队和对面含辛茹苦养大的大哥。
血魔:吞噬单位并且自带坚韧特效,一般在第一局的后段和第二局打出,如果手中没有维朗战士那么可以把它当做维朗战士去吞噬鹰身女妖的蛋。(注意防伊格尼!)对阵帝国时可以用来吃牛尸。
维朗战士:两套卡组都只带了一张的吞噬单位,其实在早期我玩的时候我是两张血魔两张维朗战士的,但是对局发现鹰身女妖的蛋总是被天气打出来,所以干脆只带一张,让有坚韧特效的血魔去吃鹰身女妖的蛋。
鹰身女妖:怪物所有铜卡里最强势的单卡,没有之一!任何怪物卡组我都会想带上那么两张甚至三张。首先自身是7点的单卡,蛋被吞噬了可以让吞噬方额外获得5点战力并且生出一个3点战力的女妖(注意这个女妖是可以触发相邻单位的遗愿的,它可以触发孽鬼甚至其他蛋的亡语!我一度以为这是BUG,幸亏星期西大佬指点我/捂脸)在怪物的第一回合就是想办法吞噬鹰身女妖的蛋来获得点数。
鹰身女妖:怪物的强势单卡
雷霆药水:很容易触发12点点数的单卡,在天气怪物总体点数不够高的情况下是一张除了三美女之外迅速追上点数的卡。
晴天:现在天梯几乎人人都会带上那么几张天气,晴天在这个环境是尤其重要的,但是在大狮鹫的卡组里可以优先使用大狮鹫解天气,把晴天用来解终末之战和干旱或者调遣。
霜冻:配合艾瑞丁领袖技能的天气卡,让狂猎之犬拉出来。
银卡:
卡塔卡恩:可以作为第三局致胜的单卡,一般都会有10点以上的战力。在天气怪物点数匮乏的情况下是一个非常优秀的单卡。更重要的是,对阵群岛或者其他对坟场做文章的卡组,它可以毫不留情地把对面坟场的大哥吃掉。
卡塔卡恩:群岛的噩梦鹿首
恶魔:卡组里唯一的一张锁或解锁,自身5点并且可以使对面被这张卡锁的单位扣除自身一半的战力。(向上取整,比如9点会变成5点)在一些对局里,可以用它来扣除对面的战力。比如看牌帝国的侦查员大哥,帝国的禁卫军,松鼠的多尔·布雷坦娜保卫者。
三美女:天气怪物和吞噬怪物的共有特点就是点数要靠卡牌之间的配合才能爆发出来,而在这个松鼠党单回合30点以上的爆发和帝国领袖拉9点出来的爆发的环境下,怪物的单回合追点只能靠三美女来弥补。所以我个人认为三美女是怪物不可或缺的三张银卡。
畏惧者(10点间谍):间谍的作用就是卡差,在卡组里有伊格尼的情况下卡差是能在关键时刻锁定胜局的。这张卡的特效是可以使在这张卡相邻的对方单位移动至其他行,在对方场上有天气或者破坏对方combo时有奇效。
金卡:
卡兰希尔:5点战力,能使所在行的对方相同行生成霜冻,并且将至多五个对方单位移至所在行的对方相同行。一般我是在艾瑞丁的霜冻使用过后再出,所以一般能够有6点以上的收益并且作为骗出对方晴天的最终手段。
终末之战:一局里致胜的单卡,一般在另外两个霜冻都骗出晴天后打出。(当然判断对方的手牌中是否有晴天也很关键)如果是遇上有很多晴天的卡组,在两个霜冻都用过时有9点收益的时候就要打出,否则在接下来的回合里终末之战的收益很可能连9点也没有。
终末之战:最强天气
杰洛特:伊格尼法印:一张威慑力极高的卡牌,能够在很多对局里造成20点以上的收益。一般我在对方有同行最高是同点的情况下打出,但是如果对手一直在刻意防伊格尼,那么就不要贪,有机会烧对面的最高点大哥就烧。
盖尔:检索牌库中优质卡牌的利器。值得一提的是它的特效是抽一张金卡和银卡,打出一张,将另一张放在牌库顶,所以小伙伴们要注意下一张抽上来的牌就是你刚刚未选择的那张哦。
三、可替换单卡:
土元素:一开始落日大佬是推荐我试下土元素的,但是对局下来我发现大狮鹫的去除天气特效更适合现在的环境,有兴趣的小伙伴们可以试下把大狮鹫换成土元素测试一下。
林精:在没有卡兰希尔的时候我就是用的林精的,但是在打层次不齐的对方行时一回合只有2点收益,虽然自身有5+3点的战力,但是我还是觉得卡兰希尔会更有压迫力一些,能让对方更爽快地交出晴天
章鱼巨兽:现在的天气怪物在测试章鱼巨兽中,因为它的效果其实和25点哥是有异曲同工之处的。(都是一张卡差,20点以上的点数)但是在这套天气吞噬套中我觉得并不是那么适合,毕竟金卡的卡位也很吃紧,(一张检索一张两张天气一张烧大哥)所以我就没有带了。
伊勒瑞斯:没有伊格尼的小伙伴们可以用伊勒瑞斯来代替下,总体来说还是没有伊格尼好用的。
皇家审判:同伊勒瑞斯,没有盖尔的小伙伴可以用皇家审判来代替。
达贡:落日大佬也同样推荐过问问试一下达贡在这套卡组里的效果。测试下来我发现虽然达贡可以召唤三种不同的天气,但是主要还是霜冻,并且艾瑞丁是10点达贡只有7点,艾瑞丁还可以压缩牌库的一张牌,所以我就选择了艾瑞丁。当然,如果有小伙伴觉得这套牌卡手可以去掉霜冻,把领袖换成达贡的。
卡组使用方法:
孽鬼套:换牌首先换孽鬼同时拉黑,对你没看错就是换孽鬼,我们不需要孽鬼在第一局出现。然后就是看有没有霜冻和两个以上的三美女,有就换掉。如果换到的牌都可以,那么就考虑多换出一些鹰身女妖或者找到唯一的一个维朗战士。(如果只剩最后一次换牌机会并且手牌已经没有卡手的牌了,我的建议是不换,避免霜冻和三美女射手上)出牌阶段第一张一般是鹰身女妖,并且放在第二行(远程),目的是防伊格尼和大量的天气(食尸鬼和卡塔卡恩还有艾瑞丁召唤的狂猎之犬是近战,三美女是攻城),然后是各种吃吃吃。释放天气的时机我个人是喜欢等到霜冻的收益有3或者4点就可以放艾瑞丁了,如果对面很纠结才解掉你的天气,那么在有6点收益或以上的时候就可以放卡兰希尔,一般这时候对手的晴天基本用光了,终末之战就是锁定胜局的一手。(逼出对手的晴天和判断对手手牌里的晴天数量永远是天气怪物的一门学问)第二回合的打法在对阵各种不同卡组有区别,有兴趣的同学可以在下面的对阵分析看到具体打法,正常打法就是留下坚韧怪和骗出对面的好牌。第三回合就是之前所说的孽鬼爆点。
狮鹫套:狮鹫套的大致打法和孽鬼套差不多,不过因为第三回合的点数弱势,在思路上要尽量拿下第一局,留下点数大的套件带着卡差进入第三局。值得一提的是由于这套带了两个大狮鹫,所以解天气的手段很充足,一般晴天是用来调遣或者解终末之战或者干旱的,所以对阵以天气为主的套路会有优势。
四、对阵tips:
现在的天梯还是各种大佬的实验场,所以我就只挑出一些目前大家用得比较多的卡组来讲讲
天气怪物:鹰身女妖的蛋总是会被天气打破的,所以维朗战士很容易在前期变为白板。打天气怪物大狮鹫套是有优势的,方法就是全部集中在一排,用大狮鹫清天气就行。天气怪物的晴天不多,一般终末都是可以打出效果的,还有就是天气怪物的点数不大,爆发只有三美女,注意下就行。
看牌帝国:死磕第一局,第一局赢下后第二局不要轻易放过,要把对方的侦查员都逼出来,第三回合用卡塔卡恩或者食尸鬼加上鹿首恶魔赢下。有时还可以把三美女留到第三局致胜。
侦查员:看牌帝国第三回合的点数担当
法术松鼠&养布雷恩松鼠:同看牌帝国,死磕第一局,第二局逼大哥(多尔·布雷坦娜保卫者),第三局爆点。要注意法术松鼠的烧和三寒鸦。
多尔·布雷坦娜保卫者:非常大点数的一张牌
养狼人群岛:真的难打,我的方法是第一局让对方以两卡差的代价(用间谍),最少要一卡差赢下第一局。在第二回合对方过的时候把大狼人锁了,这样第三回合是我方先手,可以直接用卡塔卡恩吃掉大狼人让对方点数做不大。注意不要在狼人不能死去的情况下盲目上锁,对方是有诱饵的。还有如果可以尽量不要让自己的单位受伤,防一下打2点召唤同名的德拉蒙家族持盾女卫。
莫克瓦格:养狼人群岛的核心控制帝国(三牛尸那种):就是各种吃牛尸,这个对局我打得不多没什么经验,就是要防一下爆牌和25哥。
矮人松鼠:我觉得挺好打的,伊格尼和天气可以造成大量的输出,坚韧的矮人在都可以锁上(坚韧锁上就消失,解锁也没用)。对方对大血魔也没有很好的克制方法,所以可以大胆造大血魔。2-0矮人松鼠不是难事。
女王卫队群岛:双食尸鬼一个卡塔卡恩你懂的,一般对面的女王卫队最后只能拉出两个。鹿首恶魔不用怜惜,看到恶熊就可以锁,对方没什么更值得锁的了。
同点北方(科德温中士加蓝衣铁卫突击队那种):伊格尼专吃,要注意的是对方有泰莫利亚步兵的爆发,要想办法不要让对方在第三回合打出。
五、思路研讨:
这篇文章的关键不是在于卡组,而是这种天气吞噬的思路。我相信我使用的卡组一定不是天气吞噬的最强版本,希望大家能够一起研究这套卡组并优化它。
首先什么是天气怪物和吞噬怪物。我的理解是天气怪物是一套以天气作为核心的削弱或者说是控制的套牌,但是这套控制套牌没有有效的手段在第三局爆发出点数(除了三美女),反观法术松鼠有多尔·布雷坦娜保卫者这种第三局大点数卡。吞噬怪物是靠不断的吞噬来取得点数上的收益(孽鬼,鹰身女妖和蟹蜘蛛巨兽),但是这个版本的蟹蜘蛛巨兽被削弱得没法用,于是相对地吞噬怪物也变得很弱。所以在这个背景下,我有了讲天气和吞噬结合起来的想法。因为现在吞噬怪物能够有大收益的只有鹰身女妖和孽鬼,而天气怪物的天气现在感觉再多也能被晴天解掉,所以我想干脆减少天气的数量,只将天气作为一种干扰对方的手段,套牌的另一部分用吞噬来撑起。结果来看我目前在天梯的感觉这套卡组在对阵一些主流卡组是有强度的(可能和环境整体还不是那么多毒瘤卡组有关),所以我想把这个思路分享给大家,看看能不能让它成为以后天梯的一套主流套牌。
下面来分析下套牌的组件。
天气部分:可以看到这套牌只有三张牌是关于天气的,可以说这套牌是吞噬怪物外挂天气的而已。由于这个版本的晴天非常多,所以我觉得过多的天气反而会成为卡组的累赘(不够点数),于是结合了吞噬怪物的点数部分。
吞噬部分:由于蟹蜘蛛巨兽的削弱,吞噬怪物的吞噬收益只能在鹰身女妖和孽鬼上体现出来,于是我把其他的吞噬怪物都带上了(孽鬼有争议),这些组件完全可以支撑起一套牌的吞噬体系了。
然后是怪物的追点神器三美女,拉卡差的间谍还有滤牌盖尔和打点伊格尼,最后还有两张晴天。
这样,整个思路的雏形就出来了。到此为止,这篇文章对于天气吞噬的思路应该分析得比较彻底了,如果大家对于这套思路有什么见解和看法,欢迎各位小伙伴来找我交流。第一次写稿,如果给大家的阅读造成困扰请多多见谅,谢谢大家!
最后一提:封测时我也是咸鱼一条照抄各路大神的卡组,虽然上分很快但是总觉得少些什么。现在公测是群龙无首自己也找不到可以抄的有强度的卡组,于是就寻思着自己探索,没想到这个过程是这么得有趣。希望各位同学如果有对昆特牌有浓厚兴趣的也可以自己体验各种思路,下一个大佬就是你!